メカバヤシと申します。
東京周辺でゲームやアプリのプランナーなどをやっている者です。
本ブログでは主に趣味の4コマ漫画を掲載しています。
4コマの新作はTwitter(現X)に載せています。
Instagramでも動物のイラストなどを描いていますのでそちらもご覧いただけますと幸いです。
2021年1月27日水曜日
お絵描きなど
2020年9月14日月曜日
2020年9月1日火曜日
猫風船3.2
「猫風船 Cat Balloon」のバージョン3.2を作成しました。
修正点は以下。
- 挙動にいろいろ問題のあったポーズ機能をオミットしました。
- スコア、制限時間のバックボードの見た目を変更。
- 色覚多様性に配慮し猫の見た目を色違いから模様で判別できるデザインに変更。
ダウンロードは↓から
https://drive.google.com/file/d/1BCMJlcxzwxn3pJmwdCphUXsopU373OiJ/view?usp=sharing
- URLからzipファイルを落として解凍して遊べます。
- Windows環境のPCならだいたい遊べると思われます。
- googleアカウントにログインをしていないとエラーメッセージが表示されることがありますがそのままダウンロード可能です。
2020年8月24日月曜日
例のプールのやつ
UnrealEngin4で作成した例のプールの件ですが、室内を自由に移動できるシーンビューアとしてプロジェクトをパッケージ化しました。
▼ダウンロードは下記より
【Windows 32bit版】
https://drive.google.com/file/d/1c9MgKJGo8seeKavl_y6l05uokSQV8dkx/view?usp=sharing
【Windows 64bit版】
https://drive.google.com/file/d/1qKR2wNEhyKLUDq67eNi6f0ZycQvGK_2g/view?usp=sharing
・
解凍したZipファイルの説明txtをお読みいただいたうえで、「WindowsNoEditor」フォルダ内の「The_Pool.exe」を実行でアプリケーションを起動してください。
確認のポップアップなどでうまく挙動しない場合はEscキーを押下でだいたいなんとかなります。
ゲーム性は特にないので、キャプチャを撮影してイラスト背景のトレスに使ったりzoomの背景などに使っていただく想定です。
・
それにしてもEpicさんは取り返しがつくうちに早く正気に戻ってほしいです。
2020年8月22日土曜日
Unrealなプール
昨今、いろんな意味で話題のUnrealEngin4の練習がてらにプールを作成してみました。
例の某有名なプールの再現を目指しましたが、使い勝手の良さを考え実際のものより広めに作ってあります。
UE4の操作感はUnityとほぼ変わらないので慣れるのにそんなに時間はかからず、ベースは2、3時間で組み立てられました。
細かい調整ができたらトレス用背景切り出し用にビルドしてアップしようかと思います。
2018年10月1日月曜日
【4コマ】何年ぶりでしょうか_32
今回からipad proとApplePencilを使ってます。
紙とスキャナを使うよりは手軽に描けている気がするので、
きっと更新頻度を高めることができる予感がします。
たぶん!
ペペロンチーノって言いたかったんでしょうね。
ちゃんとしたところって、
ミートソースとかナポリタンとかタラコスパとかないんでしょうね。
ところで、
実際、食べられるローションあるらしいですね。
2018年2月12日月曜日
バージョンアップ
UI周りを少しいじって、オブジェクト判定のバグを修正しております。
ダウンロードは↓から
・URLからzipファイルを落として解凍して遊べます。
・Windows環境のPCならだいたい遊べると思われます。
・googleアカウントにログインをしていないとエラーメッセージが表示されますが
そのままダウンロード可能です。
全然関係ないですがモンハンワールドは大剣の操作感がだいぶ変わってしまって、
なんか別ゲーみたいですね。
前は抜刀斬りで一撃離脱みたいな感じで爽快感があったのですが、
今は敵にタックルで張り付いて、溜め斬りをタックルでキャンセルして、
真溜め斬りにコンボをつないでDPSを出すみたいな、
手数武器と同じ張り付いて戦うスタイルになってしまいましたね。
抜刀斬りがかなり弱体化されてしまったのですが、
そもそも前作で強かったブレイブスタイルは抜刀斬りに依存しない
スキル構成でDPSが出ていたのに、抜刀斬りが割りを食うのはいったい、
どんな判断だ。
新アクションの「真溜め斬り」は二段攻撃なので、
一撃必殺感が薄く、寝起きや振り向きに当てるのもやりにくい。
武器種ごとの特性や持ち味を潰す意味もちょっとわかりません。








