2020年8月22日土曜日

Unrealなプール

 

昨今、いろんな意味で話題のUnrealEngin4の練習がてらにプールを作成してみました。

例の某有名なプールの再現を目指しましたが、使い勝手の良さを考え実際のものより広めに作ってあります。





UE4の操作感はUnityとほぼ変わらないので慣れるのにそんなに時間はかからず、ベースは2、3時間で組み立てられました。

細かい調整ができたらトレス用背景切り出し用にビルドしてアップしようかと思います。

0 件のコメント: