やっとクリスタにも慣れたのでさくさく描いていけます。
アマチュアのクセにClip Studio Paint EXの方のプランで契約してます。
メカバヤシと申します。
東京周辺でゲームやアプリのプランナーなどをやっている者です。
本ブログでは主に趣味の4コマ漫画を掲載しています。
4コマの新作はTwitter(現X)に載せています。
Instagramでも動物のイラストなどを描いていますのでそちらもご覧いただけますと幸いです。
やっとクリスタにも慣れたのでさくさく描いていけます。
アマチュアのクセにClip Studio Paint EXの方のプランで契約してます。
アニメっぽいベタ塗りか、
水彩画っぽいタッチかどちらが自分に合ってるか、
イマイチわからないですね。
それにしてもインスタでイラストとか投稿してると、
絵がそこそこ描ける人ってごまんといるんだなと実感しますね。
EpicGame提供のMetaHumanCreatorを試してみました。
UnrealEnginで使用できるオリジナルの3D人体モデルが、ブラウザ上で簡単に作れちゃうすごいやつです。
よくある3Dゲームの自キャラメイクの本格版というか、
実際にUE4やUE5で使えるので自作のゲームのキャラを作れます。
(そのうちUnityとかでも使えるようになるとの噂も)
現状、プリセットだったり髪型や服装のパターンが少ないですが、今後いろいろ実装されていけば思い通りのキャラデザインができるようになりそうです。
UE4でそのまま使える3Dモデルということは既存のマーケットプレイスにあるモーションセットだったりキャラモデルに付いてるモーションを流用できるはずなので、オリジナルのモデルでプレイアブルなゲームキャラクターを動かせるということですね。
※UE4への取り込みはなんか面倒くさそうだったのでまだ試してないです。
Qixelの3Dライブラリ、Megascansとかの素材を併用してゲームのマップを造れば、低コストでフォトリアルな3Dゲームの開発を個人や中小ディベロッパーでも実現することができるすごい時代が近づいているようですね。
ちょっと前にUnrealEnginm4の練習で作ったカフェのシーンビューワーです。
大正義Unityちゃんとは違いなんかプラグイン入れないと動かないかも。
▼ダウンロードは下記より
※Windows 32bit版のみ。
※一応、64bit版でも動きます。
※Escキーで終了できます。
※その他、操作方法は解凍後フォルダ内の「説明」テキストファイルをご確認ください。
https://drive.google.com/file/d/1K8_PFmoowjzE1PKpobfgwKkhxGkpJ-SU/view?usp=sharing
ゆったり作りすぎたので座席数と客単価を計算すると、
普通のお店としては採算が合わない感じだったので、
ホテルかなんかのラウンジ的な何かなんだと思います。