2021年9月5日日曜日

【4コマ】今年の夏はあんまり暑くなかった_43~46


9月こんなに涼しいのも珍しいですね。

セクシーに!


わりと真面目に大丈夫か心配してます。

カニ食べたい。

生き返った後、着物が「左前」なことに気づいて
もう一度死ぬ展開も考えましたが
左前を知らない人も多そうなので止めました。


2021年9月2日木曜日

【4コマ】こっそり転職活動中_39~42

 最近の役所は昔より応対が丁寧だし、便利になってますね。

外側に見えてるのはベリリウムのケースで
中にモンスターたるプルトニウムの塊がいます

しかも脳波コントロールできる

ただの実体験

最近、BFでも有名。




2021年8月30日月曜日

【4コマ】ペースが上がりました_35~38

 

やっとクリスタにも慣れたのでさくさく描いていけます。
アマチュアのクセにClip Studio Paint EXの方のプランで契約してます。

昔、環境ホルモンって流行りましたよね

逆張りして人にマウントを取ろうとするということ


除毛剤の方だとスフィンクスになる

東南アジアだと神の使い扱いらしいです
タツノオトシゴ

新しい作品は先にTwitterに載せる段取りにして、
ある程度まとまったらこっちに掲載する予定です。

最後の奴はオチが弱かったので、
ツイッター掲載時から少し修正しました。

TwitterはInstagramと比べると民度がエグいですね。


2021年8月27日金曜日

【4コマ】を描いていたことを思い出す_33~34

 

昔、「ipad proとApplePencilで更新頻度が上がる(キリッ!」みたいなことを、
言っていた気がしますがそんなことはありませんでした。





一枚絵もなんか描きました。
背景はClip Studioの機能で写真を線画風に変換しています。

見切れている画面右側に、ちょっと有名なラーメン屋さんがあったのですが、
いつの間にか違うお店になってましたね。

ノースリーブって和製英語らしいですね。



2021年8月23日月曜日

Clip Studio練習

 

なんかマイナーな青年誌とかに載ってそうな漫画の感じ。

写真から線画の背景に変換するやつ一回やってみたかったんですよね。

背景は全部クリスタの素材です。



自分用、
ツールアイコン用画像。







デザイン資料用
フィボナッチ曲線と黄金比の





2021年8月14日土曜日

お絵描き練習

 


アニメっぽいベタ塗りか、
水彩画っぽいタッチかどちらが自分に合ってるか、
イマイチわからないですね。




それにしてもインスタでイラストとか投稿してると、
絵がそこそこ描ける人ってごまんといるんだなと実感しますね。

2021年7月29日木曜日

メタヒューマン

 EpicGame提供のMetaHumanCreatorを試してみました。

UnrealEnginで使用できるオリジナルの3D人体モデルが、ブラウザ上で簡単に作れちゃうすごいやつです。


よくある3Dゲームの自キャラメイクの本格版というか、

実際にUE4やUE5で使えるので自作のゲームのキャラを作れます。
(そのうちUnityとかでも使えるようになるとの噂も)

現状、プリセットだったり髪型や服装のパターンが少ないですが、今後いろいろ実装されていけば思い通りのキャラデザインができるようになりそうです。

UE4でそのまま使える3Dモデルということは既存のマーケットプレイスにあるモーションセットだったりキャラモデルに付いてるモーションを流用できるはずなので、オリジナルのモデルでプレイアブルなゲームキャラクターを動かせるということですね。

※UE4への取り込みはなんか面倒くさそうだったのでまだ試してないです。

Qixelの3Dライブラリ、Megascansとかの素材を併用してゲームのマップを造れば、低コストでフォトリアルな3Dゲームの開発を個人や中小ディベロッパーでも実現することができるすごい時代が近づいているようですね。