2017年9月15日金曜日

ポケモンGoとツムツム。どうして差がついたのか…慢心、環境の違い?

Unityの練習でですね、
ツムツムのパクリゲームを作ってみました。




某ツムツムはどんどんオブジェクトが積み上がる落ち物パズルですが、
本作ではGravityScaleをマイナスの値に設定して、
風船が下からたくさん浮いてくるイメージで作っています。
なんというか、ウキウキですね♪

PCゲーム用にビルドしたので、Windows環境ならだいたい遊べるはずです。

https://drive.google.com/file/d/0B1GWFTnD5GWeUXAwWnBZbHpzYXM/view?usp=sharing
※最新版はこちら
↑のアドレスからzipファイルを落として解凍してくだしい。。

Googleアカウントにログインしていないとエラー表示が出ますが、
そのままダウンロード可能です。

スクリプトは主にこちらのサイト様を参考にしております。
あとは自前のリソースの他、ポーズ機能、リザルト画面等、
細かい機能をいろんな参考書を元に追加してます。

※本当はWebGL形式でブラウザゲームとしてビルドしたかったのですが、
C#でコードを書いた為、そもそも無理でした。
JavaScriptでコーディングしないとWebGLにはできないとのこと。
そんなん言われてもJavaとJavaScriptが違うらしいと知ったのも、
つい最近のお話ですし。。

そんなこんなで一応カタチにはなりました。

現在はバージョンアップ版も鋭意作成中です。
ギミックありのステージやら見た目の修正やらをいろいろ実装中。

最終的にはエフェクト、SE、BGM等も追加したいなあと考えてます。

まだまだ先は長い。